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AK47 強い人が使ってるから使ってる なんか強い気がする ↑と2行だけで説明を終わらせるのもなんだから詳しく書いてみるわwwwww ソ連のミハイル・カラシニコフのおっさんが開発したアサルトイ・ライフル。 ゆとりでも扱える頑丈さ(泥水につけても大丈夫wwww)、使いやすさ(部品数が少なく分解も楽wwww)で、 ベストセラー銃となりましたとさ。 ゲーム内では、2発目まではまっすぐ飛ぶ特徴を持つため、タップ撃ちで戦うか、高度なリコイルコントロールを身につける必要がある。使いこなせば、あらゆる距離に対応できる銃として、貴様の強い味方となってくれるんだぜ! イケメンはみんなこれ使ってる
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武器名 AK47 ノックバック ★★★★★ + 分類 AR 連射性能 ★★★☆☆ 価格 $3000 命中率 ★★★★☆ 装弾数 30 / mag 威力 ★★★★★ + オススメ度 ★★☆☆☆ 反動の小ささ ★★★★★ 使いやすさ ★☆☆☆☆ 機動性 ★★★☆☆ 変更点 ・ 威力・ノックバックの大幅増加 ・ 機動性の向上 言わずと知れたテロリスト陣営の武器。コスパ最強。 対人では最強レベルの武器だが、ZEでは微妙。 ZEでも連射力、反動はあまり変わらないが頭に当てることでゾンビをかなりノックバックさせることができる。が、やはり反動が強いので連続で当てるのは少し難しい。 この武器を使っての後方での抑えは非常に難しいが篭り場では鬼の武器と化す。 たとえAKでもリコイルコントロールをすれば弾は当たる、この武器を持ってる状態かつ弾無制限モードになれば大幅増加されたノックバックが牙を剥き、まずゾンビは篭り場に殆どの場合進入できないだろう。最悪1人の状況でもこの武器があれば守りきれることがある。 正確にAIMする力が必要とされる玄人向け武器。 あまり使いやすくもなくオススメも出来ないが、上手く使えばかなり強力な武器。
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CV-47 Monster 2017年09月13日実装 ショップ販売(2500NP/無期限)[2017年9月13日(水)~2017年9月27日(水)] 韓国での実装時期不明 威力 31% 装弾 30/90 連射 91% 価格 $2500 安定 55% 取出 60f 命中 83% 装填 147f 制御 79% 撃退 低 移動 72% 硬直 高 アイテムオプション クリティカルダメージ率+10%(ゾンビCRUSH外伝) 経験値+100% 武器ドロップ不可 ※ゾンビCRUSH外伝では装弾数50 特殊機能:なし CV-47 Monster AK47のゾンサバ補正版。銃本体の価格やDPSを気にするならM4A1Mよりこちら。
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アサルトライフル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M16A1 123 5.56x45MM 30 210 3.4kg3.4kg3.6kg C EED A B B C ランク3でサプレッサー 初期 M16A1(ショットガン装備) 45 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210SG21 5.9kg6.2kg B D A B B C サプレッサーショットガンランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より開発+設計図4と5で別 PATRIOT 5 5.56x45MM 9999 9999 2.5kg C D A B A S 弾数無限リロードなし M16A1(STG)ランク4より派生+設計図 M16A1(グレネードランチャー装備) 45 5.56x45MM40MM G 30G1 210G7 4.9kg5.2kg B D A B B C グレネードランチャーサプレッサーランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より派生+設計図4と5で別 M16A1(スモークグレネード) 45 5.56x45MM40 SMK 30SMK1 210SMK7 4.9kg5.2kg B D A B B C スモークグレネードランチャーサプレッサーランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より派生+設計図4と5で別 M653 34 5.56x45MM 30 210 2.5kg2.7kg C D A B AB C ランク4でサプレッサー M16A1ランク2より派生+設計図 M653(グレネードランチャー装備) 5 5.56x45MM40MM G. 30G1 210G7 4.1kg B D A B B C サプレッサーグレネードランチャー M653ランク4より開発+設計図 M653(ショットガン装備) 5 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210SG15 5.0kg B D A B B C サプレッサーショットガン M653ランク4より派生+設計図 M653(スモークグレネード) 5 5.56x45MM40 SMK 30G1 210G7 4.1kg B D A B B C サプレッサースモークグレネードランチャー M653ランク4より派生+設計図 RK47 1 7.62x39MM 30 210 3.8kg C C A E A C - 設計図 RK47(グレネードランチャー装備) 2 7.62x39MM40MM G.(R) 30G1 210G7 5.4kg C C A E A C グレネードランチャー RK47ランク1より開発+設計図 ADM63 3 7.62x39MM 30 210 3.7kg C C A C B C - RK47(GL)ランク2より派生+設計図 ADM65 45 7.62x39MM 30 210 3.2kg B C A B B C - ADM63ランク3より派生+設計図 RK47(スモークグレネード) 2 7.62x39MM40 SMK(R) 30SMK1 210SMK7 5.4kg C C A E A C スモークグレネードランチャー RK47ランク1より派生+設計図 RPK 45 7.62x39MM 4075 240300 4.9kg5.1kg B C A C B CB ランク5で弾倉容量増加 設計図 FAL 234 7.62x51MM 20 140 4.3kg3.8kg4.1kg CCB D A B B C ランク3で短銃身ランク4でレーザーサイト 設計図 SUG 5 5.56x45MM 30 300 3.8kg B D A D A C - 設計図 G11 5 4.73x45MM 45 270 4.1kg C D A B S C - 設計図 種子島 5 BALL 1 15 4.1kg A S E D B E 命中時に一定確率で非殺傷の竜巻発生 火竜の剛翼 +詳細 M16A1 アメリカ陸軍が大口径歩兵ライフルからの脱却を図り開発した、新鋭軽量アサルトライフル。 プラスチックを多用した本体の色味から、ブラックライフルとも呼ばれる。 ベトナム戦争にも投入され、その高い性能を遺憾なく発揮している。 低反動の小口径弾薬を使用しており、命中精度の高さは注目すべきレベルにある。 (RANK3) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 最初から所持している傑作自動突撃銃 改良によって非常に多彩な派生方向がある M16A1(ショットガン装備) 改良によりアンダーバレルショットガンが追加装備され、単体での火力が大幅に増強されている。 遠距離の、また近距離の敵兵のどちらにも効果的に対抗可能な兵器。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1から派生したモデル 下部にM37ショットガンが付属し、サプレッサーも付属、さらに改造をする事でレーザーも付属する 全てを装着した状態はハイテク部隊が持つ銃そのもの ショットガンの威力は非常に高く、もてる弾の数こそ少ないが 完全に2つの武器が1つに付属していると言って差し支えはない ショットガンには消音機能は付属していないので注意が必要 M16A1(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1にM203グレネードランチャーが付属したモデル MPOでパイソンが用いていたものと同様のもの 改造することでこちらもレーザーが付属する M16A1(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけでなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1にグレネードが付属したモデル こちらもパイソンが用いていたものと形は同じで、GLと形状は同じだが 発射物はスモークグレネードとなっている 注意点としてはこちらでのスモークグレネードは通常と違い爆発音が大きく敵に気づかれる 通常のスモークグレネードは気づかれないため、同じ要領では使えない こちらも改良によってレーザーが付属する パトリオット 特殊部隊の母、ネイキッド・スネークの師匠であったザ・ボスが人生最後の戦いを共に戦った大型アサルトピストル。 M16をベースに各パーツを換装し、大幅な短小化を図ったもの。 『パトリオット』とは『愛国者』を意味する。 本来はライフル用の弾薬をピストルサイズの銃から発射するため、掌のなかで荒馬が暴れるような挙動となり、コントロールは非常に困難。 ザ・ボスの残留思念の故か、いくら撃っても弾の尽きることがない。 ザ・ボスが使用していたアサルトピストル。M16A1(STG)から派生する 取り回しは良好だが反動が大きい。 当然過去作品と同じく弾数は無限である。 なお、これを使用してもSランクは取得可能。 M653 M16から派生して開発されたコマンド向けカービン。 ベースであるM16の優れた性能を基本的に継承しつつ小型軽量化され、 長期間の単独潜入任務に従事する特殊部隊の隊員達から高い評価を受けている。 取り回しやすいことから安定した照準が出来、結果として高い命中精度を実現している。 (RANK4) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 M16A1カービンの通称名 様々なミリタリー映画で登場するが、特に「プラトーン」が有名 そちらの映画に登場する有名キャラ、バーンズ曹長が用いる事で、バーンズモデルというのが一般的 監督の映画好きがよくわかる一品 改造により派生が可能 改良でサプレッサー付属 M653(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 M653にM203グレネードランチャーとサプレッサーを付属させたもの パイソンが用いていたものはM16A1だが、グレネードランチャーの形状は同様 M16A1と違いレーザーサイトは付かない M653(ショットガン装備) 改良によりアンダーバレルショットガンが追加装備され、単体での火力が大幅に増強されている。 遠距離の、また近距離の敵兵のどちらにも効果的に対抗可能な兵器。 N653にM37ショットガンとサプレッサーを付属させたもの ショットガンの威力はかなり高めだがショットガンに消音機能はない 上記と同じくレーザーサイトは無し M653(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけでなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 M203グレネードランチャー付属ではあるが、こちらはスモークグレネード専用である スモークグレネードを単発で発射する事が可能 こちらもレーザーサイトは無し RK47 アメリカと対峙する大国ソ連の主力歩兵用アサルトライフル。 ソ連本国ばかりでなく、衛星国や友好国、支援する共産革命勢力などへも提供され、世界中の戦場の顔と言える軍用銃。 頑丈で軽量だが、信頼性を最優先した設計であること、また使用する弾薬は大口径で反動が大きいことから、射撃精度はライバルであるM16と比べやや劣る。 ただ弾薬の威力自体は大きいので、敵の突撃を足止めしたい場合などには、特に頼りになるライフルである。 正式名称AK-47。世界で最も多く製造されているであろうライフル銃。 通称のカラシニコフは製作者の名前である。 アメリカ製のライフルと比べて非常に大雑把な設計で(いい意味で) 耐久性が非常に高い。簡素であるため整備性も高い。 名前のRK47はUSSR(ソ連)製AK-47の略? RK47(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 GP-25グレネードランチャーが装着されているAK-47 外見はAK-74に酷似するがAK-47である M16A1のM203グレネードランチャーに対抗したもの RK47(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけではなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 形状は同じだが、こちらはスモークグレネードを射出する ただし爆発音が大きいため投擲するグレネードのように用いる事は出来ない ちなみにこのグレネードランチャー(GP-25)はスペツナズの要望により室内の突入支援を行うため製作されたもの。 ADM63 ルーマニア軍の要求に合わせ、RK47に改良を加えて製造されたアサルトライフル。 フォアストックにグリップが取り付けられているため、オリジナルのRKに比べて連射時のコントローラビリティが上がっている。 弾薬はRKと同じであり、敵の足止め効果に優れている。 突撃してくる敵との対峙が予想されるときは、装備リストに加えたい。 RK47の派生から開発 ADM65 ADM63のカービンバージョン。空挺部隊やコマンド部隊での使用を念頭に置いて、軽量化が図られている。 大型のマズルコンペンセイターが装備されているため、命中精度も向上。 高威力と命中精度のバランスが取れた、隠れたマスターピース。 潜入ミッションでも積極的に使用したいところ。 ADM63をさらに短縮したモデル。MGS3で山猫部隊が使っていたが、それ以降出演はアシッドのみだった 大威力の銃弾を高いコントロール性でぶち込むことが出来る。 RPK RK47を拡大改良する形で設計された軽機関銃(分隊支援火器)。 基本的な特性はRKと同じで、命中精度の低下と引き替えに、高い威力の弾薬と作動の信頼性を確保している。 銃身はRKに比べて延長されているため、、連射時のブレはやや低く抑えられている。 やや重く、やや精度の高いRKと考えるとよい。 RKを携行するか、あるいは本銃を携行するかは、取り回しと命中精度のトレードオフを考慮して適宜選択するとよいだろう。 (RANK5) 改良によりドラム型弾倉を装備できるようになり、装填可能な弾数が一気に増加。 リロード回数を減らせるため、標準的な装弾数の銃に比べ戦術的に優位に立つことが出来る。 AKMをベースとした軽機関銃だが、アサルトライフルにカデコライズされている 反動は結構あるものの近接戦闘では強い。改良で75連ドラムマガジンを搭載できる FAL 西側世界ではM16と双璧をなす、高性能アサルトライフル。 堅牢、大威力、高信頼性を兼ね備え、戦闘力に不足はない。 反面サイズが大きいため取り回しが鈍くなり、また大威力の弾薬を用いていることもあって反動が強く、 連射時のコントロールが難しい。 照準の精度も高く、AUTO AIMできる角度が広い。 やや遠距離からの敵の足止めにも、近距離での咄嗟銃撃戦のどちらにも対応できる万能銃。 (RANK3) 改良によって銃身が短縮されたため取り回しが改善されており、近距離での戦闘により強いライフルとなった。 (RANK4) 改良によりレーザーサイトが装備され、近距離での瞬間的な交戦性能が更に向上している。 FN FAL M16と並ぶベルギー製高性能アサルトライフル アサルトライフルにもかかわらず auto aimでライフルのような射程で放てる SUG メインコンポーネントの大部分がプラスチックで作られ、機関部をグリップの後方に置くブルパップ型デザインが先進的な、アサルトライフルのニューフェイス。 デザインの特性としてサイズがコンパクトにまとめられるため取り回しが良く、また反動も抑えこみやすい。 ただ、弾薬自体はM16と同じものを用いており、威力はほどほど。 低い反動のため連射のコントロールは容易で、ターゲットの急所に集中弾を送り込める可能性が高く、クリティカルヒットの確率も高めなアサルトライフル。 ステアーAUG A1 ブルパップ式新型アサルトライフル。 中程度の威力だが、コンパクトで取り回しやすく、反動も低い。 G11 次世代の歩兵用小銃として開発が行われているアサルトライフルのプロトタイプ。 金属薬莢を用いないケースレス弾薬が新たに開発され、専用弾薬として用いられる。 新型弾薬の特性から反動が非常に低く、コントロールがきわめて容易。 一方で弾丸一発一発の威力はやや低いため、正確に照準し、的確に命中弾を送り込むことが使用上のカギとなる。 突起の少ないスナッグフリーなスタイルのため、装備時のカムフラ率低下が少ない、潜入ミッションに適したライフル。 H K G11 試作段階のドイツ製突撃銃。4.7mmケースレス弾を使い連射性能が高い ただし口径の小ささゆえに威力はサブマシンガン並。装弾数の多いサブマシンガンとして使ってもいい ちなみに弾丸が非常に高価で、50発で5万円もし、現在ではさらに付加価値が付いてオークションで高値で取引されている 反動がマイルドな上にコンパクトで扱いやすい。威力も5.56mm弾と大差ない。 種子島 サムライの時代を生きのびてきた骨董品。 木目の美しさが目を引く。 とても現代戦で通用するシロモノではないが、弾丸の命中時に一定の確率で不思議な現象が発生するらしい。 ストイックなプレイヤーにとっては悪くない選択肢…かもしれない。 リロードの動作のモーションが非常に細かい 兵士相手にのみ命中時に竜巻などを発生させる事がある。 竜巻で吹き飛ばされた敵兵はヘリコプターにしがみついてフルトン回収と同様の効果をもたらす。 今回の神風はMGS4とは違い効果範囲は単体のみである。 サブマシンガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M10 1 45ACP 32 224 3.1kg D A S E A C - 設計図 M10(サプレッサー装備) 2 45ACP 32 224 3.4kg D A S E A C サプレッサー M10ランク1より開発 M10(バレルジャケット装備) 3 45ACP 32 224 3.4kg C A S D A C バレルジャケット装備 M10(サプレッサー装備)ランク2よりの派生+設計図 Uz61 234 32ACP 20 140 1.4kg1.6kg1.6kg DDC E S E S C ランク3でサプレッサー 設計図 MP5A2 34 9×19MM 30 210 2.8kg3.0kg C C A D A C ランク4でサプレッサー 設計図 MP5SD2 5 9×19MM 30 210 3.7kg B C A D A C サプレッサー(使用回数無制限) MP5A2ランク4よりの派生+設計図 M1928A1 123 45ACP 303050 210210350 6.0kg6.0kg6.5kg DCC A A E A CCB ランク2でグリップランク3で弾倉容量増加 設計図 +詳細 M10 特殊部隊向けに設計された小型軽量サブマシンガン。 きわめてコンパクトなデザインとなっており、携行性が高い。 連射速度が非常に高く、一気に多数の命中弾を送り込むことが可能で、敵の足止め効果は非常に高い。 一方サイズと反動処理のバランスは破綻しているため、命中精度が犠牲となってしまっている。 十分に性能を引き出すには熟練を要するサブマシンガンなので、継続して使用し、特性を知り尽くすことが重要となる。 (サプレッサー装備) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 通称イングラム。特殊部隊用小型サブマシンガン。 改良によってサプレッサーが付属する。 M10(バレルジャケット装備) 改良によりバレルジャケットが装備されている。 若干の重量増加と重心の前進により、銃口の跳ね上がりが抑えられ、命中精度が改善している。 M10にバレルジャケットを装備したもの 連射力をそのままに、射撃時のブレを低く抑えている サプレッサーは付属しないため音には注意が必要 Uz61 車輌乗組員の自衛用火器として設計されたチェコスロバキア製サブマシンガン。 狭い車内で使用することが求められたため、大変コンパクトな設計となっている。 その小柄さから取り回しはきわめて容易で、AUTO AIM可能な範囲が広い。 反動が低く発射速度も比較的速いが、弾薬の威力は低めなので、複数弾を確実に命中させていくことが重要。 (RANK3) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 チェコスロバキア製の小型サブマシンガン。 反動は少なくAUTO AIM範囲が広いが威力は低い 開発でサプレッサー装備可能 MP5A2 西ドイツ軍主力ライフルであるG3の派生型として製造されたサブマシンガン。 欧州では標準的な9ミリ弾を使用し、威力は中程度。 サブマシンガンとしては珍しくクローズドボルトファイアリングメカニズムを備えており、命中精度の高さは他機種と一線を画する。 精度の高さから部位ターゲット補正距離も他のサブマシンガンと比べて長く、アサルトライフルに近い感覚で使うことも出来る。 中~近距離の敵と戦う時、頼りになる銃。 (RANK4) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 高性能サブマシンガン 当初は高コストや整備性の悪さから過剰性能と言われたが その命中精度からハイジャック事件を解決した事から特殊部隊向けとして最高峰の武器として認知されるようになった SWATやSATといった特種組織の標準装備であるが 整備性の悪さから通常の軍では使用されていない MP5SD2 装備されたサプレッサーは内蔵式であるため、消音効果が途切れることはない。 MP5にサプレッサーを内臓させたもの 完全に一体化しているため、サプレッサーが途切れる事はない 消音系サブマシンガンの中では最高峰の性能を持つ M1928A1 もっとも初期のサブマシンガンの一つ。 誕生以来、軍、警察、マフィア、ゲリラ、中国軍閥、など様々な武装集団によって幅広く使われ続けている。 M1911と同じ大口径弾を使用。 連射速度はさほど高くはないものの、一発の威力が高いことでそれを補っている。 デザインの良さから取り回しやすく、結果として命中精度の向上に寄与している。 ただ重量がサブマシンガンとしては飛び抜けて重く、かつ両手を使って扱わなければならないため、盾との併用は不可能。 (RANK2) 改良によってグリップが追加装備され、連射時のコントロール性能と命中精度が向上している。 (RANK3) 改良によりドラム型弾倉を装備できるようになり、装填可能な弾数が一気に増加。 リロード回数を減らせるため、標準的な装弾数の銃に比べ戦術的に優位に立つことが出来る。 トンプソン、通称トミーガン MGS3でザ・ペインが使っていた 改良でストックが付属するようになる サブマシンガンではあるが両手で持って戦うため、盾を利用しての射撃は出来ない 殆どアサルトライフルと同じような使い方だが、サブマシンガンのジャンルに入っている
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AK47 MK.3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 本体 48,000 40 48 76 50 45 42 30 評価 C (DVではB) 解説 AK47 MK.2のマイナーチェンジモデル。 従来より単発の威力が低下したものの、連射力と射程距離、そして何よりも安定性が向上している。 対人戦においては実質こちらの方が強いんじゃないかな、ガチ武器というほどでもないが扱い方さえ身につけられれば十分に戦える。 DEATH VALLEYにおいてもMK.2と殆ど変わらないほどの高い性能を持っていて、むしろMK.2の反動が扱いづらいといった場合にはこちらの方が向いているかもしれない。 尚、この武器の課金ガチャ版としてAK47 Predatorが実装されている。 実質この武器の上位互換であるだけに、課金厨のそこのあなたも是非当ててみよう! 名前 コメント
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【013】フルトン回収 ◆バナネル・フルタ・デ・オロ 倉庫で捕まっている研究員をフルトン回収するとクリアとなります。(建物内で「RK47の設計図」を拾えます。) (SINGLE限定。制限時間:07 00 、敵に見つかってアラートになると-01 00 ) 【ミッションリザルト】 「人気ホビー雑誌の台割 RANK.1」を入手。
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AK47 MK.2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 推奨カス 本体 42,000 43 45 72 30 45 40 30 B ライフリング強化バレル 1,000 +3 -1 -1 ◎ T エイムショット改善 800 ○ G エイムショットヘルパー 1,000 ○ S ライトストック 800 -1 +2 評価 D (DVではA) 解説 1947年にミハイル・カラシニコフ氏によって開発されたアサルトライフル。 Avtomat Karasinikova - 47 が正式名称。 7.62mm*39口径の弾薬を使用するため反動が大きく命中精度もあまり良いとは言えなかったものの、低コストで生産でき、かつ耐久性が高く、悪い環境においても正常に動作することが可能である。 その点から多くの国、人々が使用し、旧式化した現在になっても未だに愛され続けている銃である。 おそらく世間的にも有名なんじゃないかな、世界で最も多くの人間を殺した銃とも呼ばれているらしい。 AVAにおいては威力と精度が高く評価されている。 但し反動が大きいため、扱いには慣れが必要である。 MK.2に関しては上位互換とも言えるFG42の影響かあまり使われない。 決して弱いわけではないが、あまり強くない。 火力と精度を際立たせる扱い方が必要になるだろう。 しかし今度は変わって、AIのDEATH VALLEY においては対UAVランチャーへの破壊能力が高く、殲滅力にも優れているため、まさにガチ武器である。 耐久版も販売されているため、DEATH VALLEY をプレイするならば持って来いの一丁だ! カスタムについては、ライフリング強化バレルを推奨、火力面の向上が期待出来る。 むしろライフリング強化バレルを装備しないのならば、AK47 MK.3の方が良いと思う…。 DEATH VALLEY においてもライフリング強化バレルは必須カスタムとなっているくらい。 あと、AIMモード関係の2つのカスタムについてはお好みではあるものの、つけておいたほうがいいかも。 ちなみに、この武器のユーロガチャ版としてAK47 Hawkeyeが実装されている。 この武器と比較して威力は落ちたものの、連射力と安定性は向上している。 但しAIMモードにおいての性能はカスタム次第ではあるがこの武器に軍配が上がるため、結局はどちらが強いかは人それぞれ! 名前 コメント
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osu informationの画像の奴のサイズ 350px 125px 408px 149px 398px 125px 1.イージングの概念 これだけは抑えておきたい! jQuery や CSS の「イージング」の基礎知識 2.osu!Designタブの使い方 日本語Ver. 初心者Mapper向け - Storyboardガイド 原本Ver. Beatmap Editor - Design 3.osbファイル Storyboard Scripting - Commands 4.各種エフェクトのやり方 [Tutorial] Basic Manual Storyboarding Guide 4.主要ツール SGL Editor [Guide] SGL & Optimization https //osu.ppy.sh/community/forums/topics/378938 Storybrew Damnae/storybrew Wiki・GitHub 5.その他便利ツール Lyrics Lyrics Generator (MultiLanguage Support) (Update 1.1!) Lyric Generator Spectrum spectrumGenerator |sG 0.3| [Tool] Spectrum Diagram Generator v2.0 https //osu.ppy.sh/community/forums/topics/399135 Pulse [Tutorial] How to Make a Pulsation (With Loop too) https //osu.ppy.sh/community/forums/topics/31476 Particle [outdated] particleGenerator for storyboards https //osu.ppy.sh/community/forums/topics/386273 osu!dots V0.11 Etc [coding] Introducing OSU Storyboard Engine https //osu.ppy.sh/community/forums/topics/728205 [Coding] osbpy https //osu.ppy.sh/community/forums/topics/414317 →[Coding] mapparse for osbpy https //osu.ppy.sh/community/forums/topics/464092 osu!Elements - open source .net framework → Generating Storyboards in .net languages using osu!Elements → SGL to c# example 9.その他参考URL Example Osu! Storyboarder Banquet Texture ニコニ・コモンズ pngtree Tips tasuke s osu! blog ラジアン早見表
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OUTER OPS ミッション一覧 兵士や戦車などを派遣して色々なミッションをこなす事が目的。 実戦部隊の兵士や、鹵獲した装甲車・戦車・戦闘ヘリ・メタルギアZEKE(第5章開始以降)も派遣する事ができる。 尚、実戦部隊の兵士は兵種(コマンド兵やコマンダー 等)によって使う武器が変わる。 クリア時に入手できるダンボール戦車、盾のRANKは現在自分が所持している最高ランクの物が手に入る。 ボンカレーも同様だが、無印版はRANK1~RANK2まで、ゴールド21はRANK3~RANK4までとなっている。 ミッションクリア時の志願兵の性別はランダムだが、能力値は多少変化する程度。 ちなみに、敵拠点の制圧02(SS)をクリアすると能力値が高めの工作員スキルを所持した兵士が入ってくる事があるので、工作員が欲しい人にオススメ。 OUTER OPSの戦闘報告内容は、確認後にセーブせずにタイトル画面に戻り、データをロードし直す事で報告内容が変化する。 その際、入手出来たアイテム・志願兵の有無は変化しないが、志願兵の性別や能力は変動する可能性がある。 志願兵の項目にあるランクは、士気0の状態での最高ランクを示している。 兵種によっては明記された能力値の最高ランクでどの班に割り当てられるかについてある程度は推測は可能。 ただし、兵種によっては完全にランダムの場合がある(例:"歩兵(A)"=実戦A or 技術A or 糧食A or 医療A or 諜報A)。 ミッション名 難易度 敵戦力 クリア時の入手アイテム報告 志願兵 歩兵部隊の撃破01 E 歩兵×2 ダンボール戦車×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率5%]ネイキッド(リーフ) [確率5%] 食糧技術者(D) [確率50%]栄養学者(C) [確率30%] 歩兵戦闘部隊の撃破01 D 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率10%]ネイキッド(リーフ) [確率10%] 給養員(D) [確率40%] 歩兵戦闘部隊の撃破02 D 歩兵×4 ダンボール戦車(スタン砲装備)×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率15%]ネイキッド(リーフ) [確率20%] 医官(D) [確率99%]産業スパイ(D) [確率99%]看護師(D) [確率40%]産業スパイ(D) [確率40%]諜報員(C) [確率20%] 小規模機甲部隊の撃破01 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率20%]ネイキッド(リーフ) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 小規模機甲部隊の撃破02 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] 医官(C) [確率60%] 小規模機甲部隊の撃破03 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ) [確率10%] 補給兵(D) [確率45%]補給兵(D) [確率35%]給養員(C) [確率20%] 装甲車部隊の排除01 C 歩兵×2、LAV-G ダンボール爆弾×3個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 衛生兵(D) [確率45%]看護師(D) [確率35%]医官(C) [確率20%] 中規模戦闘部隊の排除01 C 歩兵×4、BTR-60PA 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 偵察兵(C) [確率45%]産業スパイ(D) [確率35%]諜報員(C) [確率20%] 歩兵部隊の撃破02 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] 歩兵(D) [確率45%]コマンド兵(D) [確率35%]コマンド兵(C) [確率20%] 敵施設の制圧01 C 歩兵×4、BTR-60PA カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ)[確率10%] 整備兵(D) [確率45%]整備兵(C) [確率35%]技官(C) [確率20%] 歩兵部隊の撃破03 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 整備兵(C) [確率45%]整備兵(C) [確率35%]技官(C) [確率20%] 戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、MI-24A スタンダンボール×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 拠点の防衛01 D+ 歩兵×4 ボンカレー×5個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率5%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率5%] 医官(C) [確率60%] 装甲車部隊の排除02 C+ 歩兵×2、LAV-G×2 ダンボール爆弾×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率10%]ネイキッド(リタイガーストライプ) [確率10%] 補給兵(C) [確率60%] 装甲車部隊の排除03 B 歩兵、LAV-G×2 ダンボール爆弾×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率15%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率20%] 諜報員(C) [確率60%] 偵察部隊の排除01 C 歩兵×6 救命ダンボール×3個 [確率100%]RK47(グレネード)の設計図 [確率20%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、AH56A-B ボンカレーゴールド21×4個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率5%]ネイキッド(リーフ) [確率5%] 医官(C) [確率60%] 偵察部隊の排除02 C+ 歩兵×5、BTR-60PA 救命ダンボール×3個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率10%]ネイキッド(リーフ) [確率10%] 整備兵(D) [確率60%] 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破02 C 歩兵×3、AH56A-B ボンカレーゴールド21×4個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率15%]ネイキッド(リーフ) [確率20%] 諜報員(C) [確率60%] 拠点の防衛02 C 歩兵×5 ボンカレー×5個 [確率100%]M63A1の設計図 [確率20%]ネイキッド(リーフ) [確率40%] 歩兵(C) [確率60%] 戦闘ヘリ部隊の撃破02 B 歩兵×2、MI-24A×2 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] 医官(D) [確率40%] 小規模機甲部隊の撃破04 C+ 歩兵×5、LAV-G 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ) [確率10%] 医官(C) [確率40%] 戦闘ヘリ部隊の撃破03 B+ 歩兵×3、MI-24A×2 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 諜報員(C) [確率40%] 戦闘ヘリ部隊の撃破04 B+ 歩兵×2、AH56A-R×2 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 医官(C) [確率40%] 歩兵部隊の撃破04 C+ 歩兵×4 ダンボール戦車×3個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率5%]ネイキッド(チョコチップ) [確率5%] コマンド兵(C) [確率40%] 装甲車部隊の排除04 A+ 歩兵×2、LAV-G×2、LAV-C ダンボール爆弾×3個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率10%]ネイキッド(チョコチップ) [確率10%] 衛生兵(C) [確率41%] 拠点の防衛03 B 歩兵×5、LAV-G ボンカレー×5個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率15%]ネイキッド(チョコチップ) [確率20%] 産業スパイ(C) [確率42%] 小規模戦車部隊の撃破01 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率20%]ネイキッド(チョコチップ) [確率40%] 諜報員(C) [確率43%] 小規模戦車部隊の撃破02 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用)×25個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率5%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率5%] 給養員(C) [確率44%] 戦闘ヘリ部隊の撃破05 B+ 歩兵×2、MI-24A×3 スタンダンボール×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率10%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率10%] 技官(C) [確率45%] 敵前哨部隊の排除01 B+ 歩兵×4、AH56A-R ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率15%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率20%] 偵察兵(C) [確率46%] 敵主力部隊の撃破01 B+ 歩兵×3、BTR-60PB、MI-24D 盾×3個 [確率100%]ADM65の設計図 [確率20%]ネイキッド(タイガーストライプ) [確率40%] 歩兵(C) [確率47%] 戦闘ヘリ部隊の撃破06 B+ 歩兵×3、AH56A-B×3 スタンダンボール×3個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率5%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率5%] 研究員(C) [確率30%]医学者(C) [確率20%] 重要拠点の防衛01 B+ 歩兵×5、AH56A-B×2 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率10%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率10%] エリートコマンド兵(D) [確率40%]ゲリラ兵(C) [確率30%] 中規模戦闘部隊の排除02 B+ 歩兵×4、T-72U(C) 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率15%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率20%] 一級射手(D) [確率40%] 拠点の防衛04 B+ 歩兵×4、T-72U(C) ボンカレー×5個 [確率100%]RK47(スモークG)の設計図 [確率20%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率40%] 看護士(C) [確率30%] 敵主力部隊の排除01 A+ 歩兵×2、BTR-60PB、MI-24D×2 ダンボール戦車(スタン砲装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率5%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率5%] 食糧技術者(D) [確率50%]栄養学者(C) [確率30%] 敵前哨部隊の排除02 A 歩兵×5、LAV-C ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率10%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率10%] 給養員(D) [確率50%] 敵主力部隊の撃破02 A+ 歩兵×4、LAV-C、AH56A-R 盾×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率15%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率20%] 医官(C) [確率99%]産業スパイ(C) [確率99%]看護師(C) [確率40%]産業スパイ(C) [確率40%]諜報員(C) [確率20%] 戦車部隊の排除01 S 歩兵×2、MBTK-70×2 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率20%]ネイキッド(AUSCAMデザート) [確率40%] 歩兵(D) [確率60%] 敵前哨基地の制圧01 B+ 歩兵×6 ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率5%]ネイキッド(スクエア) [確率5%] 医官(B) [確率15%] 中規模戦闘部隊の排除03 B+ 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率10%]ネイキッド(スクエア) [確率10%] 補給兵(D) [確率45%]補給兵(C) [確率35%]給養員(B) [確率15%] 敵前哨部隊の排除03 A+ 歩兵×4、T-72A、T-72U ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率15%]ネイキッド(スクエア) [確率20%] 衛生兵(C) [確率45%]医官(C) [確率40%]看護士(B) [確率20%] 敵主力部隊の撃破03 S+ 歩兵×2、MI-24D×3、BTR-60PB 盾×3個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率20%]ネイキッド(スクエア) [確率40%] 偵察兵(C) [確率50%]産業スパイ(C) [確率50%]諜報員(B) [確率40%] 敵施設の制圧02 A 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率5%]ネイキッド(スクエア) [確率5%] 歩兵(D) [確率45%]コマンド兵(C) [確率35%]コマンド兵(B) [確率15%] 戦車部隊の排除02 S 歩兵×3、MBTK-70×2 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率10%]ネイキッド(スクエア) [確率10%] 整備兵(D) [確率45%]整備兵(C) [確率40%]技官(B) [確率35%] 中規模戦闘部隊の排除04 A 歩兵、BTR-60PB×2、MI-24D 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率15%]ネイキッド(スクエア) [確率20%] 整備兵(C) [確率45%]整備兵(C) [確率35%]技官(B) [確率15%] 機甲部隊の排除01 A 歩兵×4、KPZ 70(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]カンプピストルの設計図 [確率20%]ネイキッド(スクエア) [確率40%] 歩兵(C) [確率30%] 敵前哨基地の制圧02 A 歩兵×7 ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]CAWの設計図 [確率5%]ネイキッド(スプリッター) [確率10%] 医官(B) [確率20%] 中規模戦闘部隊の排除05 S 歩兵×4、KPZ 70(C)、AH56A-R 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スプリッター) [確率20%] 補給兵(C) [確率60%] 戦車部隊の撃破01 S+ 歩兵×2、MBTK-70×3 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率15%]ネイキッド(スプリッター) [確率30%] 諜報員(B) [確率40%] 重要拠点の防衛02 A+ 歩兵×8 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率20%]ネイキッド(スプリッター) [確率40%] 歩兵(B) [確率20%] 重要拠点の防衛03 S 歩兵×4、T-72A×3 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率5%]ネイキッド(スプリッター) [確率10%] 医官(B) [確率35%] 敵主力部隊の排除02 S 歩兵×2、KPZ 70(C)×2、LAV-G(C) ダンボール戦車(スタン砲装備)×3個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率10%]ネイキッド(スプリッター) [確率20%] 整備兵(D) [確率60%] 敵主力部隊の撃破04 S+ 歩兵×2、T-72U、T-72A(C)LAV-C、MI-24D(C) 盾×3個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率15%]ネイキッド(スプリッター) [確率30%] 諜報員(B) [確率40%] 機甲部隊の排除02 S 歩兵×2、T-72U(C)、BTR-60PA(C)、MI-24A(C)×2 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]XFIM-92Aの設計図 [確率20%]ネイキッド(スプリッター) [確率40%] 歩兵(B) [確率20%] 中規模戦闘部隊の排除06 S+ 歩兵×3、LAV-C、LAV-G、KPZ 70(C) 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率5%]ネイキッド(スネーク) [確率15%] 医官(A) [確率20%] 機甲部隊の排除03 S+ 歩兵×2、KPZ 70(C)×2、LAV-G(C)、BTR-60PA(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率30%] 医官(B) [確率35%] 敵前哨部隊の排除04 S 歩兵×4、T-72A(C)×2 ダンボール戦車(スモーク弾装備)×3個 [確率100%]CAWの設計図 [確率15%]ネイキッド(スネーク) [確率45%] 諜報員(A) [確率15%] 敵施設の制圧03 S+ 歩兵×4、LAV-G(C)、AH56A-B(C)、KPZ 70(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率20%]ネイキッド(スネーク) [確率60%] 医官(A) [確率20%] 戦車部隊の撃破02 SS 歩兵×2、MBTK-70×4 カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率5%]ネイキッド(スネーク) [確率15%] コマンド兵(B) [確率40%] 機甲部隊の排除04 S+ 歩兵×1、BTR-60PA(C)、T-72U(C)×2MI-24D、MI-24A(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率30%] 衛生兵(A) [確率20%] 重要拠点の防衛04 S+ 歩兵×4、T-72A(C)×2、MI-24D(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率15%]ネイキッド(スネーク) [確率45%] 産業スパイ(A) [確率20%] 機甲部隊の排除05 S+ 歩兵×1、T-72U(C)×3、BTR-60PA(C)MI-24D、MI-24A(C) 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率20%]ネイキッド(スネーク) [確率60%] 諜報員(B) [確率40%] 敵拠点の制圧01 S+ 歩兵×1、LAV-G(C)×2、KPZ 70(C)×3 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率15%] 給養員(A) [確率20%] 敵施設の制圧04 S+ 歩兵×4、T-72A(C)×3、MI-24D(C) カールグスタフ用フルトン弾×5個 [確率100%]CAWの設計図 [確率10%]ネイキッド(スネーク) [確率30%] 技官(A) [確率20%] 敵拠点の制圧02 SS KPZ 70(C)×4、LAV-G(C)×2、歩兵×1 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]CAWの設計図 [確率35%]ネイキッド(スネーク) [確率45%] 偵察兵(S) [確率10%] 機甲部隊の排除06 SS 歩兵×1、T-72U(C)×3、BTR-60PA(C)MI-24A(C)×3 40mmスモーク弾薬(RK用)×20個 [確率100%]CAWの設計図 [確率35%]ネイキッド(スネーク) [確率60%] 歩兵(A) [確率15%] 敵拠点の制圧03 SS MBTK-70(C)×4、AH56A-R(C)×2 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率15%] 医学者(C) [確率50%]研究員(S) [確率10%] 敵拠点の制圧04 SS MBTK-70(C)×5、AH56A-R(C)×2 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率30%] エリートコマンド兵(B) [確率40%]ゲリラ兵(B) [確率25%] 敵拠点の制圧05 SS MBTK-70(C)×6、AH56A-R(C)×2 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率45%] 一級射手(B) [確率25%] 敵拠点の制圧06 SS MBTK-70(C)×8 M47用予備ミサイル×10個 [確率100%]SVD(ナイトビジョン)の設計図 [確率35%]バトルドレス(ヘルメット装着) [確率60%] 看護師(S) [確率10%] 各ミッションで手に入るアイテム・設計図・ユニフォームの入手確率、志願兵の登場確率・能力・兵種掲載に伴い、コメントを整理させて頂きました。 - 名無しさん 2012-01-20 23 50 16 カンプピストル開発済みで兵器のみが出てくるミッションの場合は大型兵器よりLIFE9999の歩兵が確実に強いです。試してください。 - 名無しさん 2012-05-28 00 34 41 バトルドレスHMを 敵拠点の制圧03 の時点で入手。ラッキー - 名無しさん 2012-07-13 11 39 56 歩兵戦闘部隊の撃破02・敵主力部隊の撃破02に記載されている確率99%の志願兵の情報は正しいのでしょうか? 両OPS200回ずつ検証しましたが歩兵戦闘部隊の撃破02では志願兵自体を確認できず、敵主力部隊の撃破02では志願兵こそ現れたものの、到底99%とは思えない確率だったのですが…。 - 名無しさん 2012-07-19 12 43 38 機甲部隊の排除05で衛生兵(B)が出ました。確率は不明。 - 滋賀作 2014-03-31 10 07 44 パトリオットってどうやって手に入れるんですか開発条件もお願いします - ゴンビンゾ 2012-09-08 22 08 09 djfdidfh - ddd 2012-10-03 13 27 06 すみませんまちがえました - 名無しさん 2012-10-03 13 27 42 パトリオットはカズとデートでボディチェック - メタルギア 2012-11-12 20 31 27 兵士の武器について検証してみました - 名無しさん 2012-11-19 16 58 48 エリートコマンド、コマンド兵=カンプピストル、M47 コマンダー、ゲリラ兵=WA2000, - 書き込みミス(↑の者) 2012-11-19 17 04 23 コマンダー、ゲリラ兵=WA2000,M47 偵察兵=M134、グレネード 最大ダメ(兵士に対して)…M47=20000 M134=15000 カンプ=12000 - 書き込みミス(↑の者) 2012-11-19 17 09 41 ↑ 正確には使う確率の高い武器ですか?エリートコマンド兵がM134を使ったりコマンダーがカンプピストルを使うのを確認しましたし・・・ - 名無し 2012-11-25 10 05 44 ↑ ↑↑ 実戦ランクA以上(士気補正なしで元から)の時だと思うよ。EX083でとれたエリート兵8人で3回出撃させてみたらカンプとM47以外使うことはなかったです。 - 名無しさん 2012-11-26 16 52 56 素晴らしい - 名無しさん 2013-08-11 15 35 58 >名無しさん 間違えてレスしてしまいました、すいません… - 滋賀作 2014-03-31 10 10 12 各志願兵のデータがありがたいです。志願兵はタイトルに戻って入りなおすごとにスキルなどと共に性別が変わるため、WACコーディネーターの称号をとるのにとても心強いです。 - 名無しさん 2016-03-17 01 47 15 名前
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Camon AK47 RH 内容 以下の武器を追加 AK47 みんな大好きAK47を追加します。 場所 ジャーマンタウン警察本部1階の武器庫に置いてあります。 NEXUS http //www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14647